1.¿Que entiendes por software educativo?
Es programas la enseñanza y la educación
2.¿Cual crees que sea la finalidad de emplear software educativo?
para mejorar la enseñanza a los alumnos
3.¿Has utilizado alguna vez algún software educativo?
si, y son muy practicos
4.Describe breve mente cuatro características del software educativo:
es de uso didáctico,responde a las acciones de los alumnos, son fáciles de usar, y cada software tiene una reglas que hay que conocer.
5.¿Que es lo que que crees que debe incluir el software educativo?
mejor calidad y que su información no sea modificada para un mal uso
6.Describe breve mente cuatro desventajas del software educativo:
no hay un control o supervisor de calidad, algunas de las cosa para llamar la atención son una distracción algunas de las veces los alumnos lo usan como único recurso y dejan de buscar otras fuentes,y que la información algunas de las veces son modificadas.
jueves, 7 de marzo de 2013
miércoles, 13 de febrero de 2013
ACTIVIDAD: 1 Cuetionario
1:Que es un problema?
2:Que es un algoritmo?
3: Características de los algoritmos.
4:Que es un pseudocódigo?
5:Que es un lenguaje de programa?
6:Que es un diagrama de flujo?
7:Cual es la simbología y su descripción?
8:Menciona 5 lenguajes de programación.
ADA
ASSEMBLER(ENSAMBLADOR)
ALGOL
BASIC
C Y C++
Conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la secuencia de un fin.
2:Que es un algoritmo?
Es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema
3: Características de los algoritmos.
a)Un algoritmo debe de ser preciso e identificar el orden de realización de cada paso
b )un algoritmo debe de estar definido. si se sigue un algoritmo dos veces da el mismo resultado
c ) UN algoritmo de be de ser finito. debe de tener un numero finito de pasos
4:Que es un pseudocódigo?
Es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo informático de programación
5:Que es un lenguaje de programa?
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas
6:Que es un diagrama de flujo?
Es la representación gráfica de un algoritmo, basada en en diversos símbolos para realizar operaciones especificas.
7:Cual es la simbología y su descripción?
8:Menciona 5 lenguajes de programación.
ADA
ASSEMBLER(ENSAMBLADOR)
ALGOL
BASIC
C Y C++
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